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Recensione: America's Army 2
30-04-2010, 07:54 PM
Messaggio: #1
Recensione: America's Army 2
Un gioco che può essere definito molto particolare per la sua struttura.
Partendo dall'inizio, si affrontano gli allenamenti, teorici (medicina) e pratici (tutti gli altri). Di molti non ho ancora capito bene l'utilità, però pazienza...
È uno sparatutto on-line, e questo è abbastanza comune, ma ciò che rende il gioco diverso dagli altri è la possibilità di interazione con alcuni elementi, il realismo ma soprattutto gli obiettivi, che non sono "elimina la squadra avversaria" e basta, ma una squadra dovrà proteggere un VIP, un'altra ucciderlo, si devono ispezionare zone, rubare segreti d'intelligence e via dicendo.
Il gioco permette di salire di honor, ovvero di grado:
se si è di grado abbastanza alto si possono sbloccare varie armi, come l'M16 o l'aggiunta del silenziatore.
I punti che vengono assegnati variano da server a server, ma in genere sono così: una cinquantina per aver compiuto la missione, cinque per i soccorsi, dieci punti per ogni uccisione (ma se ne sottraggono 10 di questi se si viene uccisi) e molti punti di meno se si colpisce un alleato.
In questo gioco si impersonano sempre gli americani, vedendo i nemici come terroristi (a parte il VIP di SF Hospital, che sembra sempre un terrorista).
In base al proprio grado sul campo di battaglia (selezionabile) si hanno armi diverse: uno della squadra Charlie avrà, per esempio, un equipaggiamento da cecchino, mentre le squadre Bravo e Alfa uno d'assalto.
Esistono non solo mappe in stile squadra contro squadra, ma anche cooperative; in queste sarà facile salire di honor, per gli avversari scriptati e molte volte un po' tonti: l'intelligenza artificiale non è delle migliori, ma a volte si può anche morire.
Passiamo ora ai kit medici: a differenza di altri titoli, questi non servono a ripristinare l'energia vitale, bensì a non farla calare: infatti, se si sanguina, si perde continuamente energia, fino ad averne pochissima ed essere uccisi con un colpo. Per chiamare un medico, c'è il tasto apposito.
Una mappa molto particolare è Bridge Crossing, dove in un server (High Jumps) si può saltare su ogni struttura e albero, rendendo così la partita molto più movimentata.
Ecco, però, che arriva la critica negativa: non c'è sangue. Si colpisce il nemico, viene fuori un segnetto rosso, ma poi scompare.
Inoltre, le scale non le ritengo molto facili da salire: non è W su, S giù, ma dipende da come sei girato.
Infine, le granate non sono molto facili da lanciare: non sempre la mano tesa in avanti indica bene il punto.



grafica: 7 - una grafica realistica, se non fosse per il sangue che si presenta molto raramente.
accessibilità: 7 - i requisiti minimi non sono proprio bassi.
giocabilità: 8 - i comandi sono intuitivi (per esempio, M medico)
longevità: 9 - variare mappa l'aumenta di molto.

W i Pooh!
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30-04-2010, 09:21 PM
Messaggio: #2
Re: Recensione: America's Army 2
Ottima recensione.
Dovresti provare anche AA3.
Un giorno avrei intenzione di approfondire questa recensione con le armi e le mappe.

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01-05-2010, 03:12 PM
Messaggio: #3
Re: Recensione: America's Army 2
Nessuno te lo nega!

W i Pooh!
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01-05-2010, 06:19 PM
Messaggio: #4
Re: Recensione: America's Army 2
Quando avrò tempo!

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02-06-2010, 12:39 AM
Messaggio: #5
Re: Recensione: America's Army 2
credo che ci sia un addestramento molto dettagliato per veri motivi:

-questo gioco era nato come un "simulatore" per l'esercito...quindi forse gli addestramenti "rinfrescavano" la memoria del soldato che giocava
-forse sono solo mirati a creare gente preparata per arruolarsi nell'esercito

il fenomeno dell "arruolamento grazie a videogiochi" e' in aumento sempre di + :|

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02-06-2010, 08:51 PM
Messaggio: #6
Re: Recensione: America's Army 2
È anche per fare propaganda!

W i Pooh!
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02-06-2010, 09:02 PM
Messaggio: #7
Re: Recensione: America's Army 2
Certo, è nato SOLO per quello

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